camera_set_view_speed


描述

你可以使用此函数来更新视野摄像机的速度。你需要提供摄像机的独特ID(由另外的camera_create 函数返回)以及在它跟随给定实例时,它所应该移动的x和y速度(水平和垂直)。此速度的单位是像素每步,也可以设置为-1让摄像机紧紧跟随它所跟随的物体。如果此摄像机没有被设置为跟随如何实例,那么此函数将没有效果。


语法:

camera_set_view_speed(camera_id, xspeed, yspeed)


参数:

参数 描述
camera_id 当你创建摄像机时的独特ID值
xspeed 视野应该移动的水平X速度,单位是像素每游戏帧。
yspeed 视野应该移动的垂直(X)速度,单位是像素每游戏帧。


返回:

N/A(无返回值)


例如:

camera_set_view_speed(view_camera[0], 5, 5);

上述代码将会设置被分配给view port[0]的视野摄像机的速度。


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